Epic Games, PC oyun başlatıcısının yeni sürümünü duyurdu. Şirket, bu geliştirme sürecinde yapay zekayı yoğun biçimde kullandığını ve projenin 'vibe coded' yöntemiyle hayata geçirildiğini açıkladı.
Yapay Zekâ
Admin2 okunma

Epic Games'in Yeni Başlatıcısı Yapay Zeka ile 'Vibe Coded' Yöntemiyle Geliştirildi

Epic Games, PC oyun başlatıcısının yeni sürümünü duyurdu. Şirket, bu geliştirme sürecinde yapay zekayı yoğun biçimde kullandığını ve projenin 'vibe coded' yöntemiyle hayata geçirildiğini açıkladı.

Epic Games'in Yeni Başlatıcısı Yapay Zeka ile 'Vibe Coded' Yöntemiyle Geliştirildi

Haber detayı

Epic Games, PC oyun başlatıcısının büyük bir yenilemeye gittiğini duyurdu. Bugün önizleme olarak erişime açılan yeni sürüm, şirketin kendi ifadesiyle mevcut sürümden "çok daha hızlı" çalışıyor ve artık Linux desteği sunuyor. Ancak bu duyuruyu öne çıkaran asıl unsur, geliştirme sürecinin büyük ölçüde yapay zeka destekli olması; Epic, yeni başlatıcının "vibe coded" yöntemiyle oluşturulduğunu kamuoyuyla paylaştı.

"Programlama Zor, Biz Vibe Coded Yaptık"​

Epic Games, konuya ilişkin blog yazısında oldukça doğrudan bir dil kullandı: "Programlama zor. Bu yüzden bunu yapmak yerine, mevcut sürümden çok daha hızlı ve duyarlı, yeni bir görünüme sahip Epic Games Launcher'ı vibe coded yöntemiyle geliştirdik." Bu ifade, yapay zekanın kod geliştirme sürecindeki rolünü açıkça ortaya koyuyor.
Epic Games Store ve Epic Online Services'in Başkan Yardımcısı ve Genel Müdürü Martin Keely, The Verge'e verdiği brifingde konuyu şöyle özetledi: "Bunu bir araç olarak yapay zekayı kullandık. Bu, şirket olarak yapay zekayı yeni ve farklı biçimlerde kullanma yönündeki dönüşümümüzün bir parçası." Keely, yapay zekanın özellikle test süreçlerinde ve mevcut başlatıcının temel işlevlerinin yeni platforma aktarılmasında "son derece yardımcı" olduğunu vurguladı. Linux desteğinin de bu süreç sayesinde mümkün hale geldiğini ekledi.

Geliştirme Süreci: Ajanlar Kodu Yazdı, Ekip Yönetti​

Keely'nin aktardığına göre Epic, yeni başlatıcı üzerinde "bu yılın büyük bölümünde" çalışıyor. Yapay zeka, geliştirme sürecini hızlandırsa da başlatıcı ekibi Bloomberg'in haberleştirdiği "artık elle yazılmış kod yok" modelini benimsemedi. Keely bu noktada net bir ayrım çizdi: "Ajanların tüm kodu yazıp incelediğini söyleyebilirim. Temel işlevleri kopyalamak için kullandık. Ancak geliştirme ekibi bu süreci yönetti ve yaptığımız her şeyi denetledi."
Bununla birlikte Keely, başlatıcı ekibinin yaklaşımının CEO Tim Sweeney'nin bu hafta duyurduğu büyük dönüşümden önce başladığını, ancak aynı çizgide ilerlediğini belirtti. "Başlatıcı, hem geliştirme süreci hem de gerçek çıktı açısından hız ve verimliliği somutlaştıran bir örnek. Bu, şirketimiz ve oyun geliştirme dünyası için doğru bir yönde ilerlediğimize olan güvenimizi artırıyor" dedi.

Tim Sweeney'nin "Yapay Zeka Hızlanması" Hamlesi​

Geçen Pazartesi günü CEO Tim Sweeney, şirketin "büyük bir dönüşüm" içinde olduğunu duyurdu. Sweeney, geliştiricilerin "maksimum yapay zeka hızlanması" için yeniden konumlandırıldığını açıkladı. Sweeney'nin açıklamasına göre bu hamlenin amacı "aynı işi daha az kişiyle yapmak değil, buradaki herkese daha fazla ve daha iyi şeyler üretme imkânı tanımak ve Unreal kullanan tüm ekiplere bu avantajları sunmak."
Bloomberg ise bu hafta yayımladığı haberde, duyurulmamış bir Disney oyununun Epic direktörünün çalışanlara "artık elle yazılmış kod olmayacak" mesajı verdiğini aktardı. Bu gelişme, şirketin yapay zekaya yönelik kapsamlı stratejisinin farklı birimlerinde nasıl hayata geçirildiğini gözler önüne seriyor.

Yeni Başlatıcı Neyi Değiştiriyor?​

Yeni Epic Games Launcher önizlemesi bugün itibarıyla Windows, Mac ve Linux'ta kullanıma açıldı. Eski sürüm bir süre daha erişilebilir olmaya devam edecek. Epic, herkesin yeni sürüme geçmesi için belirli bir takvim paylaşmadı; Keely, tam lansmanın güncelleme "kararlı" hale geldiğinde ve mevcut başlatıcıyla "gerekli tüm alanlarda" eşdeğerliğe ulaşıldığında gerçekleşeceğini söyledi. Yeni başlatıcının Linux sürümüyle birlikte Epic, Fortnite'ı da Linux'a getirmeyi planladığını duyurdu.
Öte yandan Epic, Mart ayında bin kişiyi aşkın çalışanını işten çıkarmıştı. Sweeney o dönemde çalışanlara gönderdiği memorandumda "Bu bir şey olduğu için belirtmeliyim: İşten çıkarmalar yapay zekla ilgili değil" demişti. "Verimlilik artışı sağladığı ölçüde, harika içerik ve teknoloji geliştiren mümkün olduğunca çok yetenekli geliştiriciyle çalışmak istiyoruz" ifadelerini kullanmıştı.

Sıkça Sorulan Sorular​

Epic Games'in yeni başlatıcısı hangi platformlarda kullanılabilir?​

Yeni Epic Games Launcher önizlemesi bugün itibarıyla Windows, Mac ve Linux platformlarında kullanıma açıldı. Eski sürüm bir süre daha erişilebilir olmaya devam edecek.

Yeni başlatıcının geliştirilmesinde yapay zeka nasıl kullanıldı?​

Martin Keely'ye göre yapay zeka ajanları tüm kodu yazdı ve inceledi; özellikle test süreçlerinde ve mevcut başlatıcının temel işlevlerinin yeni platforma aktarılmasında kullanıldı. Ancak geliştirme ekibi bu süreci yönetti ve tüm çıktıları denetledi.

Epic Games'in "vibe coded" ifadesiyle kastettiği nedir?​

Epic, blog yazısında "programlama zor" diyerek yeni başlatıcının geleneksel elle kod yazma yerine yapay zeka destekli bir geliştirme süreciyle oluşturulduğunu belirtti. Şirket bu yaklaşımı "vibe coded" olarak nitelendirdi.

Tim Sweeney'nin duyurduğu "yapay zeka hızlanması" ne anlama geliyor?​

CEO Tim Sweeney, geliştiricilerin "maksimum yapay zeka hızlanması" için yeniden konumlandırıldığı büyük bir şirket dönüşümü başlattıklarını açıkladı. Sweeney'ye göre amaç aynı işi daha az kişiyle yapmak değil, geliştiricilerin daha fazla ve daha iyi şeyler üretmesine olanak tanımak.

Epic Games'in Mart 2024'teki işten çıkarmaları yapay zekayla ilgili mi?​

CEO Tim Sweeney, Mart ayında bin kişiyi aşkın çalışanın işten çıkarıldığı dönemde çalışanlara gönderdiği memorandumda bu işten çıkarmaların yapay zekla ilgili olmadığını açıkça belirtti.

Etiketler

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.

Geri
Üst