Rockstar Games'in teknik lideri Phil Hooker, GTA VI için geliştirilen motor ve araçların bir sonraki oyunun çok daha kısa sürede yapılmasına olanak tanıyacağını söyledi. GTA VI, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkıyor.
Oyun Dünyası
Admin1 okunma

Rockstar'ın Teknik Lideri: GTA VII Çok Daha Hızlı Gelecek

Rockstar Games'in teknik lideri Phil Hooker, GTA VI için geliştirilen motor ve araçların bir sonraki oyunun çok daha kısa sürede yapılmasına olanak tanıyacağını söyledi. GTA VI, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkıyor.

Rockstar'ın Teknik Lideri: GTA VII Çok Daha Hızlı Gelecek

Haber detayı

Grand Theft Auto serisinin hayranları, GTA V ile GTA VI arasındaki 13 yıllık beklemeyi bir daha yaşamak zorunda kalmayabilir. Bloomberg'in GTA VI'nın yapım sürecine ilişkin kapsamlı haberinde Rockstar Games teknik lideri Phil Hooker, bu proje boyunca inşa edilen altyapının gelecekteki oyunlara büyük bir hız kazandıracağını açıkladı.

Phil Hooker'dan Dikkat Çeken Açıklama​

Hooker, Bloomberg'e verdiği röportajda şu ifadeleri kullandı: "Bu proje süresince inşa ettiğimiz motor, araçlar ve ekip, işleri çok daha hızlı yapmamıza olanak tanıyacak." Teknik lider, GTA VI'nın üzerine inşa etmeyi ve "yukarı değil yana doğru" ilerlemeyi hedeflediklerini belirterek daha çekici içerikler üretebileceklerine dair güvenini dile getirdi. Bu ifadeler, serinin bir sonraki oyununun çok daha kısa bir geliştirme süreciyle gelebileceğine işaret ediyor.
Bloomberg'in haberinde bu bağlamda tarihi bir örneğe de yer verildi: Grand Theft Auto III ile Vice City arasındaki yalnızca bir yıllık geliştirme süreci, Rockstar'ın o dönemde elinde hazır bir altyapıya sahip olmasıyla mümkün olmuştu. Hooker'ın açıklamaları, benzer bir dinamiğin GTA VI sonrası için de geçerli olabileceğine işaret ediyor.

GTA VI'nın Uzun ve Zorlu Yapım Süreci​

GTA VI, tam sekiz yılda tamamlandı ve GTA V'in ardından 13 yıllık bir boşluk bıraktı. Bloomberg'in haberine göre bu uzun sürecin önemli bir nedeni, oyundaki oyuncu olmayan karakterlerin (NPC) yazımı ve animasyonuydu. Rockstar, ekibin bu alanda yeterli "prodüksiyon kapasitesine" sahip olmadığını fark edince NPC'lere özel bir stüdyo kurdu; bu durum oyunun çıkış tarihini öteledi.
Hooker, erteleme kararını şöyle açıkladı: "Bazı alanların yetişmeyeceği anlaşıldığında tarih değişikliğine gitmeye karar verdik. O takvime yetişebilirdik; ama bu, yapmak istediğimiz oyun olmazdı."

Maliyet İddiasına Rockstar'dan Yanıt​

Haberde dikkat çeken bir diğer nokta, GTA VI'nın bütçesine ilişkin dolaşımdaki rakamlarla ilgiliydi. Rockstar'ın yayıncılık direktörü Jennifer Kolbe, oyunun Dubai'deki Burj Khalifa'nın inşasından daha pahalıya mal olduğunu öne süren bir haberi yalanladı. Kolbe'nin açıklamasına göre geliştirme maliyeti 1,5 milyar doların üzerine çıkmadı.

2022 Sızıntısının Ekip Üzerindeki Etkisi​

Bloomberg'in haberinde Rockstar'ın geliştirme direktörü Aaron Garbut'un 2022'deki büyük GTA VI sızıntısına verdiği duygusal tepkiye de yer verildi. Garbut yaşananları şöyle anlattı: "Birinin kirli çamaşırlarını karıştırması gibi hissettiriyor. Sanki kafanın içindeler. Erken dönem çalışmalarını dışarıda görüyorsun. Bunları kimsenin görmemesi gerekiyordu. Tuhaf biçimde istilacı bir his bu. Duygusal düzeyde başa çıkmak oldukça zor."

Büyüyen Ekip ve Çıkış Tarihi​

Rockstar'ın büyümesi de haberde öne çıkan veriler arasında yer aldı. 2018'den bu yana şirketin çalışan sayısı 2.441'den 4.711'e yükseldi; stüdyo 12 ofisle faaliyetlerini sürdürüyor. GTA VI, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için çıkacak.

Sıkça Sorulan Sorular​

GTA VI ile GTA V arasında kaç yıllık bir boşluk var?​

GTA V ile GTA VI arasında 13 yıllık bir süre geçti. GTA VI, sekiz yıllık bir geliştirme sürecinin ardından tamamlandı.

Phil Hooker bir sonraki GTA oyunu hakkında ne söyledi?​

Rockstar teknik lideri Phil Hooker, GTA VI için geliştirilen motor, araçlar ve ekibin bir sonraki oyunun çok daha hızlı yapılmasına olanak tanıyacağını belirtti. GTA VI'nın üzerine inşa ederek "yukarı değil yana doğru" ilerlemeyi hedeflediklerini ifade etti.

GTA VI neden bu kadar uzun süre geliştirme aşamasında kaldı?​

Bloomberg'in haberine göre gecikmenin önemli nedenlerinden biri, oyundaki NPC'lerin yazımı ve animasyonu için gereken prodüksiyon kapasitesinin başlangıçta yetersiz kalmasıydı. Bu eksikliği gidermek için Rockstar, NPC'lere özel ayrı bir stüdyo kurdu.

GTA VI'nın geliştirme maliyeti ne kadar?​

Rockstar'ın yayıncılık direktörü Jennifer Kolbe, oyunun 1,5 milyar dolardan fazlaya mal olduğunu öne süren haberi yalanladı. Kolbe'ye göre geliştirme maliyeti bu rakamın üzerine çıkmadı.

GTA VI hangi platformlarda ve ne zaman çıkacak?​

GTA VI, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X|S konsolları için piyasaya çıkacak.

Etiketler

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.

Geri
Üst