Duvarda Koşmak, Dev Robotlara Binmek — Hepsi VR'da
Mod, Titanfall 2'nin en ikonik unsurlarını sanal gerçeklik ortamında eksiksiz sunuyor: zıplama paketi ile havaya fırlama, duvarlarda koşma ve gökyüzünden meteor gibi inen dev mekanik savaş makineleri Titan'lara binme. Oyuncular Titan'ın kokpitine oturduklarında kolpiti etrafında bakınabiliyor, kendi elleriyle Titan'ın dev kollarını hareket ettirebiliyor ve düşman füzelerini havada yakalayabiliyor. Aynı zamanda ayaklara bakıldığında duvar koşusunun gerçek zamanlı olarak yapıldığı görülebiliyor.Silah mekanikleri de VR'a özel olarak yeniden tasarlandı. Juarez, oyundaki mevcut animasyon ve ses efektlerini parçalara ayırarak bunları VR tetikleyicilerine bağladı. Örneğin omuzdan şarjör alındığında bu hareket avuçta konumlanıyor ve ilgili animasyon oynatılıyor; silahın farklı bölgeleri, slayt çekme gibi hareketler için ayrı ayrı kavrama noktalarına sahip. Geliştirici, oyundaki silah sayısının fazlalığı nedeniyle bu sürecin çok fazla deneme-yanılma gerektirdiğini belirtiyor.
Juarez'in Geliştirme Süreci ve Motivasyonu
Juarez'in bu modu yapmasının ardında hem sevgi hem de hayal kırıklığı yatıyor. The Verge'e verdiği röportajda VR sektörünün içinde bulunduğu kısır döngüyü şöyle özetliyor: "VR bir noktada takılıp kaldı; stüdyolar büyük Triple-A oyunlar yapmaya cesaret edemiyor çünkü VR için geliştirmek çok daha zor ve oyuncu kitlesi küçük. Oyuncu kitlesi de küçük çünkü büyük oyunlar yapılmıyor." Kendi Discord kanalında ise daha açık sözlü: "Bu modu büyük ölçüde inat uğruna yaptım çünkü çoğu VR geliştiricisi tamamen yolunu kaybetti" ve "Önereceğim tek VR oyunları beş yılı aşkın süredir var" diyor.Juarez, bu görüşleri dışarıdan seslendiren biri değil; sektörün içinden geliyor. Gorilla Tag, Zenith: The Last City, Synth Riders ve Desktop Portal gibi projelerde çalıştı. Meta'nın kapattığı Echo Arena'nın ardından Another Axiom stüdyosundaki işinden ayrıldı. Bu yıl kendi stüdyosu Iteration Three'yi kurarak Echo Arena'nın manevi halefi olmayı hedeflediği No Shot projesine başladı. Titanfall 2 modu ise bu süreçte üstlendiği bir yan proje olarak ortaya çıktı.
Geliştirici, projeye başlamadan önce Titanfall 2'yi gerçek anlamda "jank olmayan, tamamen yerli bir VR deneyimi" gibi hissettirip hissettiremeyeceğini test etti. Sonuçtan memnun kalınca çalışmayı sürdürdü. Titanfall 2'nin topluluk mod yükleyicisi Northstar'ı temel alarak geliştirilen mod, yapay zekadan da yararlandı; Juarez, yapay zekanın özellikle tersine mühendislik sürecini hızlandırdığını ve genel geliştirmeye katkı sağladığını belirtiyor. Oyun tasarımına ilişkin kararların ise tamamen kendisine ait olduğunun altını çiziyor.
Mod Şu An Nerede, Ne Eksik?
Mod hâlâ geliştirme aşamasında. Bazı ara sahneler VR yerine düz ekranda oynatılıyor; bu durum deneyimin akışını zaman zaman bozuyor. Belirli silahları yerden almak güçleşebiliyor ve bazı dürbünler siyah görüntü verebiliyor. Juarez yakın zamanda Titan'ların yalnızca joystick ile değil, silahı sağa ya da sola yeterince döndürüldüğünde de dönmesini sağlayan bir güncelleme yayımladı. Çok oyunculu mod desteği için ise topluluktan yoğun talep geliyor; Juarez bu özellik üzerinde de çalıştığını açıkladı.Teknik gereksinimler açısından bakıldığında Titanfall 2'nin zaten iyi optimize edilmiş bir PC oyunu olduğu hatırlatılıyor. Bazı oyuncular modu Nvidia GTX 1080 ya da orta segment RTX 3060 laptop GPU ile çalıştırdıklarını bildiriyor. Oyunun kendisi ise sık sık 5 dolara indirime giriyor. Kurulum da karmaşık değil: Mod, Titanfall 2'nin PC'deki üç farklı sürümüyle uyumlu ve neredeyse her şey üç tıklamayla tamamlanıyor; yalnızca EA uygulamasına giriş yapılması ve SteamVR'ın çalışıyor olması gerekiyor.
Juarez, aldığı övgülerin büyük bölümünün aslında Titanfall 2'nin orijinal geliştiricilerine ait olduğunu da vurguluyor: "Aldığım takdirin gerçek sahibi, bu muhteşem ortamları, ses efektlerini ve hikâyeyi yaratan geliştiriciler; pek çok kişi şimdi bu oyunu ilk kez deneyimliyor."

Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.