Microsoft, Nvidia DLSS'e rakip olarak geliştirdiği Automatic Super Resolution (Auto SR) teknolojisini Xbox Ally X el konsolunda test etmeye başladı. Xbox Insider üyeleri özelliğe erken erişim hakkı kazandı.
Oyun Dünyası
Admin1 okunma

Microsoft'un Auto SR Özelliği Xbox Ally X'te Test Edilmeye Başlandı

Microsoft, Nvidia DLSS'e rakip olarak geliştirdiği Automatic Super Resolution (Auto SR) teknolojisini Xbox Ally X el konsolunda test etmeye başladı. Xbox Insider üyeleri özelliğe erken erişim hakkı kazandı.

Microsoft'un Auto SR Özelliği Xbox Ally X'te Test Edilmeye Başlandı

Haber detayı

Microsoft, Automatic Super Resolution (Auto SR) adlı görüntü iyileştirme teknolojisini Xbox Ally X el konsolunda test etmeye başladı. Daha önce yalnızca belirli Copilot Plus PC modellerinde kullanıma sunulan Auto SR, yaklaşık iki yıl önce bu platformlarda seçili oyunlarda görsel kaliteyi ve kare hızını artırmak amacıyla tanıtılmıştı. Şimdi ise Microsoft, teknolojiyi Xbox Ally X'in TV'ye bağlı yani dock modunda çalışması için uyarlıyor.

Dock Modunda Neden Auto SR?​

Microsoft, özelliği neden önce dock moduyla başlattığını kendi blog gönderisinde şu sözlerle açıkladı: "Dock modunda oyun oynamak daha büyük ekranlar ve daha yüksek çözünürlükler anlamına geliyor; bu da görüntü kalitesindeki düşüşlerin daha belirgin olduğu ya da bazı oyunların akıcı FPS değerini korumakta zorlandığı bir ortam yaratıyor. Auto SR tam olarak bu sorunu çözmek için tasarlandı, bu yüzden önizlemeye oyuncuların en fazla değer göreceğini düşündüğümüz dock moduyla başlıyoruz." 7 inçlik ekrana sahip bu el konsolu, büyük TV ekranlarına bağlandığında çözünürlük ve grafik ayarlarını artırmak için Auto SR'dan yararlanabilecek.
Auto SR'ın çalışma mantığı Nvidia'nın DLSS teknolojisine oldukça benziyor: Oyun önce daha düşük bir çözünürlükte işleniyor, bu sayede kare hızı artıyor; ardından yapay zeka destekli yükseltme işlemiyle görüntü kalitesi geri kazandırılıyor. Microsoft'a göre DLSS son yıllarda büyük bir popülarite kazandı ve RTX GPU sahiplerinin yüzde sekseninden fazlası bu teknolojiyi aktif olarak kullanıyor. Şirket, "Artık pek çok modern oyunun render sürecinin temel bir parçası haline geldi ve oyuncular bunu bekliyor" dedi.

Oyun İçi Entegrasyon Gerektirmiyor​

Auto SR'ı rakiplerinden ayıran en önemli özelliklerden biri, doğrudan Windows'a entegre edilmiş olması. DLSS, AMD'nin FSR'ı veya Intel'in XeSS'i gibi teknolojiler oyun geliştiricisinin desteğini gerektirirken, Auto SR bu desteğe ihtiyaç duymadan mevcut oyunlara uygulanabiliyor. Microsoft, özelliğin DirectX 10 ve sonraki sürümleri kullanan oyunlarda açılıp kapatılabilir olduğunu belirtiyor; ancak farklı oyunlarda performansın ne ölçüde değişeceği henüz netlik kazanmış değil.
Başlangıçta Auto SR, Qualcomm'un Snapdragon işlemcili dizüstü bilgisayarlarda yalnızca 12 oyunla sınırlı ve otomatik çalışan bir özellikti. Artık AMD işlemcili bir el konsoluna taşınan bu teknoloji, çok daha geniş bir oyun yelpazesine kapı aralıyor. Microsoft, Forza Horizon 5 üzerinden Auto SR'ın kare hızını ve doku detaylarını nasıl iyileştirdiğini somut bir örnek olarak gösteriyor. Öte yandan şirket, GPU performansını olumsuz etkilememek için Xbox Ally X'teki NPU çipini devreye sokuyor; yani grafik işlemcisi üzerindeki yük artmıyor.
Auto SR, Windows 11'deki Game Bar üzerinden erişilebilecek ve oyuncular istedikleri zaman özelliği açıp kapatabilecek. Microsoft, teknolojinin özellikle 60 FPS'nin altında çalışan oyunlarda en belirgin faydayı sağlayacağını vurguluyor. Özelliği denemek isteyenler için Xbox Insider programına katılmak yeterli.

Dock Deneyimine Yönelik Diğer Yenilikler​

Auto SR'ın yanı sıra Microsoft ve Asus, Xbox Ally ile Xbox Ally X cihazlarının dock deneyimini birçok açıdan geliştiriyor. Artık konsol bir TV'ye bağlandığında oyun otomatik olarak büyük ekrana geçiyor ve el konsolunun ekranı kendiliğinden kapanıyor. ROG Bulwark dock aksesuarı ise uyumlu TV'lerde daha akıcı bir oyun deneyimi sunmak amacıyla Variable Refresh Rate (VRR) desteğini etkinleştiriyor. Microsoft, bu VRR desteğini ileride diğer "Designed for Xbox" doklarına da yaymayı planlıyor.
Game Bar'a eklenen yeni bir ekran widget'ı sayesinde oyuncular, oyundan çıkmadan çözünürlük, yenileme hızı ve projeksiyon modlarını kontrol edebilecek. Bir Xbox kontrolcüsü eşleştirildiğinde dock modundaki Xbox Ally'nin dahili kontrolleri devre dışı bırakılıyor. Kontrolcüyle kullanıma tasarlanmamış uygulamaları yönetmek isteyenler için ise yeni Gamepad Cursor seçeneği sunuluyor. Microsoft ve Asus ayrıca Xbox Ally cihazlarına "geliştirilmiş titreşim" olarak tanımladıkları haptic geri bildirim iyileştirmesi de getiriyor.
Son olarak Microsoft, Xbox Ally cihazlarında farklı PC oyun mağazalarından gelen oyunları tek bir kütüphanede toplama deneyimini de iyileştiriyor. Xbox'ın gaming devices and ecosystem CVP'si Roanne Sones konuyla ilgili şunları söyledi: "Bu ay kullanıma sunulmaya başlanan güncellemeyle birlikte, diğer PC oyun mağazaları ve başlatıcılarından gelen oyunlar da dahil olmak üzere yüklü her oyunu veya uygulamayı doğrudan Xbox deneyimi üzerinden ekleyebilir, kaldırabilir, düzenleyebilir ve başlatabilirsiniz."

Sıkça Sorulan Sorular​

Auto SR nedir ve nasıl çalışır?​

Auto SR (Automatic Super Resolution), Microsoft'un geliştirdiği bir görüntü yükseltme teknolojisidir. Oyunu önce daha düşük bir çözünürlükte işleyerek kare hızını artırır, ardından yapay zeka destekli bir süreçle görüntüyü yükselterek görsel kaliteyi geri kazandırır. Bu yöntemde Nvidia'nın DLSS teknolojisine benzer bir yaklaşım benimsenmektedir.

Auto SR'ı kullanmak için oyunun özel destek sunması gerekiyor mu?​

Hayır. Auto SR, doğrudan Windows'a entegre edildiği için oyun geliştiricisinin ayrıca destek eklemesi gerekmiyor. DLSS, FSR veya XeSS gibi teknolojilerin aksine Auto SR, oyun içi entegrasyon olmadan da çalışabiliyor. Microsoft, DirectX 10 ve sonraki sürümleri kullanan oyunlarda özelliğin açılıp kapatılabilir olduğunu belirtiyor; ancak farklı oyunlardaki sonuçların değişkenlik gösterebileceği de ifade ediliyor.

Auto SR, Xbox Ally X'te GPU performansını etkiliyor mu?​

Microsoft, GPU performansı üzerindeki etkiyi en aza indirmek için Xbox Ally X'teki NPU çipini kullanıyor. Bu sayede görüntü yükseltme işlemi grafik işlemcisine ek yük bindirmeden gerçekleştiriliyor.

Xbox Ally X'te Auto SR'ı nasıl test edebilirim?​

Auto SR'ı denemek için Xbox Insider programına katılmak yeterli. Özellik, Windows 11'deki Game Bar üzerinden erişilebilir durumda olacak ve oyuncular istedikleri zaman açıp kapatabilecek.

ROG Bulwark dock aksesuarı Xbox Ally X'e ne gibi yenilikler getiriyor?​

ROG Bulwark, uyumlu TV'lerde Variable Refresh Rate (VRR) desteğini etkinleştirerek daha akıcı bir oyun deneyimi sunuyor. Ayrıca konsol dock'a bağlandığında oyun otomatik olarak TV ekranına geçiyor ve el konsolunun ekranı kendiliğinden kapanıyor.

Etiketler

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.

Geri
Üst