268 Kişilik Kesinti ve Yeniden Yapılanmanın Boyutu
Xbox İçerik Direktörü Matt Booty tarafından çalışanlara gönderilen notta, işten çıkarmaların kapsamı net şekilde paylaşıldı. Booty, "Halo Studios, diğer birinci taraf stüdyoları ve XGS yönetim ile merkezi işlevler katmanı genelinde 268 rolü ortadan kaldırıyoruz" ifadesini kullandı. Bugünkü kesintiler, Microsoft'un Haziran 2027'de sona erecek 2027 mali yılı boyunca etkileyeceği daha önce teyit edilen 3 bin 200 rolün bir parçası olarak gerçekleşiyor.Bu son dalga, Xbox'ta devam eden "reset" olarak tanımlanan yeniden yapılanmanın bir adımı. Temmuz ayında 1.600 Xbox çalışanını etkileyen kesintiler için Xbox CEO'su Asha Sharma, bu süreci "Xbox tarihindeki en önemli yeniden yapılanma" olarak nitelendirmişti. Booty, temmuz ayından bu yana tamamlanan adımların, stüdyo satışları da dahil olmak üzere, daha önce duyurulan yeniden yapılanmada yaklaşık dörtte üçlük bir ilerlemeye karşılık geldiğini belirtti. Booty, "Temmuz ayından bu yana tamamlanan eylemler, stüdyo satışları dahil, daha önce duyurulan yeniden yapılanmada yaklaşık dörtte üç oranında yol kat ettiğimiz anlamına geliyor. Meslektaşlarımızın inşa ettiklerine derinden minnettarım ve bugün ayrılanlar ve çevrelerindeki ekipler için bunun ne kadar zor olacağını biliyorum" dedi.
Ninja Theory İçin Satış Görüşmeleri Başarısız Oldu
Yeniden yapılanmanın en dikkat çekici başlıklarından biri Ninja Theory'nin geleceği oldu. Microsoft'un önemli oyun kesintileri kapsamında dört Xbox stüdyosunu elden çıkarma planı bulunuyor. Bu plan kapsamında yaz boyunca Ninja Theory'yi satmak için yürütülen görüşmeler sonuçsuz kaldı.Matt Booty konuya ilişkin açıklamasında, "Ne yazık ki Ninja Theory için iki ayrı anlaşma başarısız oldu" dedi. Bu gelişme üzerine Microsoft, başka bir alıcı bulunamaması halinde stüdyonun kapatılması için çalışanlarla istişare sürecini başlatma kararı aldı. Booty, "Şimdi çalışanlarla önerilen bir kapanma konusunda istişarelere başlayacağız ve aynı zamanda ileriye dönük diğer yolları keşfetmeye devam edeceğiz" ifadesini kullandı. Böylece stüdyonun akıbeti, istişare süreci ve olası yeni bir alıcı arayışına bağlı hale geldi.
Bağımsızlaşan Stüdyolar ve Undead Labs Süreci
Microsoft'un elden çıkarma planındaki dört stüdyodan ikisi için süreç tamamlandı. Double Fine ve Compulsion Games, Xbox bünyesinden ayrılarak bağımsız hale geldi. Bu iki stüdyonun geçişi benzer şartlarda gerçekleşti.Üçüncü stüdyo olan Undead Labs için satış süreci ise devam ediyor. Booty, Undead Labs'in de Compulsion ve Double Fine ile benzer şartlarda başarılı bir şekilde geçiş yaptığını belirtti. Açıklamada, "Undead Labs anlaşması hala devam ediyor ve şimdi benzer şartlarda başarılı bir şekilde geçiş yaptı" denildi. Bu ifadeyle Undead Labs'in de bağımsızlaşma yolunda ilerlediği teyit edildi.
Arkane ve Blade Oyununun Geleceği Belirsizliğini Koruyor
Yeniden yapılanma kapsamında geleceği henüz netleşmeyen bir diğer birim ise Arkane oldu. Fransız iş yasaları gereği Arkane ve stüdyonun geliştirdiği Blade oyununun geleceği için istişareler sürüyor. Bu süreç, Fransa'daki çalışma mevzuatına uygun şekilde yürütülüyor.Matt Booty, Arkane ile ilgili istişarelerin devam ettiğini ve yıl sonuna kadar sürmesinin beklendiğini açıkladı. Booty, "Arkane ile istişareler devam ediyor ve yıl sonuna kadar sürmesi bekleniyor" dedi. Bu nedenle Arkane'in ve Blade projesinin akıbetine ilişkin nihai kararın yıl sonuna kadar netleşmesi öngörülüyor.
Activision Halo ve Diğer Markaları Devralıyor
Bugünkü işten çıkarmalar, Xbox'ta daha geniş bir reorganizasyonun parçası olarak hayata geçiriliyor. Bu reorganizasyon kapsamında Activision, Xbox'ın bazı önemli markalarının sorumluluğunu üstleniyor. Activision, Halo serisinin yanı sıra Sea of Thieves ve Age of Empires'tan sorumlu World’s Edge stüdyosunu da devralıyor.Bu devir, Halo Studios'u da kapsayan 268 kişilik kesintinin gerçekleştiği aynı yeniden yapılanma dalgası içinde duyuruldu. Böylece Halo serisinin geleceği Activision çatısı altında şekillenecek. Microsoft'un Xbox birimindeki bu kapsamlı değişim, hem personel yapısını hem de stüdyo portföyünü ve marka yönetimini yeniden düzenleyen çok katmanlı bir dönüşüm olarak ilerliyor.

Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.