Galactic Racer, son birkaç gündür deneyimlenen ön incelemelere göre, sadece bir yarış oyunu olmanın ötesinde, Star Wars atmosferini yüksek hız ve yoğun rekabetle birleştiren bir yapım olarak tanımlanıyor. Özellikle çocukluğunda Anakin Skywalker'ın son sıradan gelerek yarışı kazanmasından etkilenen oyuncular için podracer kullanma hayalini gerçeğe en çok yaklaştıran Star Wars yarış oyunu olduğu vurgulanıyor.
Shade'in Hikayesi ve Galactic League
Oyunun hikaye modunda oyuncular, Shade adlı bir kargo pilotunu kontrol ediyor. Shade, özelleştirilebilir bir karakter olarak tasarlandı ve oyundaki diğer karakterlerin sık sık kaskıyla dalga geçmesi gibi detaylar hikayeye mizahi bir ton katıyor. Shade, yeraltında faaliyet gösteren Galactic League devresinde yarışma şansı yakalıyor ve bu ligde yükselerek şampiyon Kestar Bool'a meydan okumaya çalışıyor.Hikaye anlatımı, yarışlar arasındaki kısa bölümlerle destekleniyor. Bu bölümlerde Shade olarak yürümek, diğer karakterlerle konuşmak ve aracı geliştirmek mümkün oluyor. Anlatı, doğrudan yarışlara odaklansa da, karakter etkileşimleri ve ligin yeraltı yapısı, oyuncuya Star Wars evreninin daha karanlık ve rekabetçi bir yüzünü gösteriyor. Kestar Bool karakteri, oyunun ana antagonisti olarak konumlanıyor ve ligin zirvesindeki isim olarak Shade'in nihai hedefini oluşturuyor.
Roguelike Yapısı: Turlar, Araçlar ve Harita
Star Wars: Galactic Racer temel olarak bir roguelike olarak kurgulandı. Oyundaki her bir koşu "tour" olarak adlandırılıyor. Her tura başlarken oyuncular birkaç farklı araç arasından seçim yapıyor ve oyun tarzını etkileyecek çeşitli avantajlar belirliyor. Dikkat çeken bir detay ise, podracer aracının kampanyanın hemen başında değil, ilerleyen bölümlerinde kullanılabilir hale gelmesi.Yarışlar, The Force Awakens filminden bilinen çöl gezegeni Jakku da dahil olmak üzere birkaç farklı gezegende gerçekleşiyor. Oyuncular, dallanıp budaklanan bir harita ekranı üzerinden katılacakları etkinlikleri seçiyor. Her yarışın ardından, bir sonraki mücadele için yapı oluşturmaya yardımcı olacak ödüller kazanılıyor. Bu döngü, her turun farklı bir deneyim sunmasını sağlıyor ve roguelike türünün standartlarına uygun bir ilerleme sistemi sunuyor. Tanıdık roguelike formatı, oyuncunun dikkatini doğrudan yarışların kendisine vermesine olanak tanıyor.
Yüksek Hızlı ve Yoğun Yarış Deneyimi
Oyunun en öne çıkan yönü yarışların yoğunluğu olarak gösteriliyor. Uzakta gibi görünen virajlar ve engeller göz açıp kapayıncaya kadar karşınıza çıkıyor ve anında tepki vermeyi gerektiriyor. İki farklı türde hız artırıcı (boost) sistemi, oyuncunun sürekli olarak ileri doğru atılım yapmasını sağlıyor. Bu sırada diğer yarışçılar da boş durmuyor; sık sık oyuncunun aracına çarpıyor veya silahlarla hedef alıyor.Yarışlar sırasında neredeyse her an kontrolü kaybetme sınırında hissetmek mümkün. Bir anlık hata genellikle çarpışmayla sonuçlanıyor. Çarpışma anında oyun kısa süreliğine durarak enkazın pist boyunca savrulmasını gösteriyor ve bu an tatmin edici bir görsel detay olarak sunuluyor. Özellikle gerçek bir podracer'a geçildiğinde yoğunluk daha da artıyor. Bu deneyim, Star Wars evreninde bir araç yarışının nasıl hissettireceğine dair hayal edilen o ekstrem hissi yansıtıyor. Birçok yarış, yüksek hızlarda ürkütücü olabilen dar mağaralardan geçmeyi zorunlu kılıyor.
Fuse Games İmzası ve Otantik Star Wars Atmosferi
Oyunun geliştiricisi Fuse Games, nispeten yeni bir stüdyo olmasına rağmen kadrosunda Need for Speed, Burnout ve Star Wars Battlefront oyunlarını geliştiren Criterion Games'in eski çalışanlarını barındırıyor. Bu deneyim, Galactic Racer'ın otantik bir Star Wars hissi vermesinde önemli rol oynuyor.Araçlar ve hız motorları eskitilmiş, yıpranmış ve kirli bir görünüme sahip. Yarışçılar sürekli olarak birbirleriyle atışıyor ve bu diyaloglarda sıkça Huttese dili duyuluyor. Sahneler arasında Star Wars filmlerine özgü wipe geçişleri kullanılıyor ve John Williams tarzı coşkulu müzikler eşlik ediyor. En sevilen detaylardan biri ise her yarış öncesinde aracı hazırlamak için farklı düğmelere basılması gereken kısa bölüm. Bu mekanik, The Phantom Menace'te yarışçıların yaptığı hazırlıklara doğrudan bir gönderme olarak tasarlandı.
Zorluk Seviyesi, Kalıcı Geliştirmeler ve Çıkış Bilgisi
Yoğunluk, kampanyanın zaman zaman sinir bozucu olabilmesine de neden oluyor. Engelleri çok geç fark etmek nedeniyle sık sık çarpışmalar yaşanabiliyor ve rakip yarışçılar son derece agresif davranabiliyor. Bu durum, oyuncunun Jedi reflekslerine sahip olmayı istemesine yol açacak kadar zorlayıcı bulunabiliyor. Özellikle oyunun ilerleyen bölümlerinde bir turun iki saati aşabilmesi, turun sonlarına doğru kaybedilen bir yarışın hayal kırıklığını daha da artırıyor.Turlar arasında aracın istatistiklerini kalıcı olarak artırmak mümkün. Bu sayede bir sonraki koşu daha kolay hale geliyor, ancak bu kalıcı güçlendirmeler her zaman kaybın verdiği üzüntüyü telafi etmeye yetmiyor. Bu nedenle zaman zaman zorluk seviyesini düşürerek daha az baskı altında oynama seçeneği de bulunuyor. Zorluğa rağmen, yıpratıcı bir turun ardından bile oyuncuların bir sonraki koşu için zaman ayırmayı düşünmesi, oyunun bağımlılık yaratan yapısını gösteriyor. Galactic Racer, ilk Star Wars yarış oyunu olmasa da, The Phantom Menace'teki yarış sahnesini unutulmaz kılan unsurları en iyi şekilde yansıtan yapım olarak değerlendiriliyor.
Star Wars: Galactic Racer, 6 Ekim tarihinde PC, PS5 ve Xbox için piyasaya sürülecek.

Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.