Gecikmeyi Düşüren Doğrudan Bulut Bağlantısı
Xbox Nano'nun bulut bağlantısı özelliği, kumandanın Microsoft'un bulut sunucularıyla doğrudan iletişim kurmasını sağlıyor. Bu yöntem, geçmişte Google'ın Stadia platformunun kontrolcülerinde kullandığı tekniğe benziyor. Stadia kumandaları da oyun konsoluna ya da bilgisayara değil, doğrudan sunuculara bağlanarak gecikme sorununu minimize ediyordu. Xbox Nano da aynı mantıkla çalışacak; böylece oyun sinyali, ekstra bir ara cihaz üzerinden geçmeden buluta ulaşabilecek.Özelliği kullanmak için oyuncuların kumandayı Xbox mobil uygulaması aracılığıyla Microsoft'un Xbox Cloud Gaming sunucularıyla Wi-Fi üzerinden eşleştirmesi gerekiyor. Yeni Xbox Cloud Gaming web sitesi de bu bağlantıyı destekleyecek şekilde yapılandırılıyor.
Özellik Henüz Duyurulmadı, Yakında Önizleme Bekleniyor
Söz konusu bulut bağlantısı işlevi, Microsoft tarafından şu ana kadar resmi bir açıklamayla kamuoyuna sunulmadı. Özellik, yeni Xbox Cloud Gaming web sitesinde gizli biçimde test ediliyor. Microsoft'un bu işlevi Xbox Nano kumandası için yakın zamanda bir önizleme olarak duyurması bekleniyor. Tam destek ise web üzerindeki Xbox Cloud Gaming deneyimine ve akıllı televizyonlara kademeli biçimde yaygınlaştırılacak.Xbox Elite 3 ve İptal Edilen Sebile Projesi
Doğrudan bulut bağlantısı özelliğinin yalnızca Xbox Nano ile sınırlı kalmayacağı öngörülüyor. Yakında tanıtılması beklenen Xbox Elite 3 kumandanın da aynı Wi-Fi tabanlı bulut bağlantısı işlevine sahip olması bekleniyor.Microsoft'un bu teknolojiyle ilgili geçmişi de dikkat çekici. Şirket, 2024 yılında yenilenmiş bir Xbox Series X konsoluyla birlikte piyasaya çıkması planlanan ve Sebile kod adıyla bilinen yeni bir Xbox kablosuz kumandada da doğrudan bulut bağlantısı özelliğini hayata geçirmeyi hedefliyordu. Ancak yenilenen konsol projesi iptal edildi. Sebile kumandası ya da benzer bir kablosuz kontrolcünün ne zaman geleceği ise hâlâ belirsizliğini koruyor.

Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.