Microsoft, Xbox One'ı tanıtırken donanım, eğlence ve oyun deneyimine odaklandı; ancak konsola yönelik en tartışmalı iddia olan sürekli internet bağlantısı zorunluluğu konusunda net bir yanıt vermekten kaçındı. Şirketin resmi soru-cevap bölümünde yer alan "Hayır, her zaman bağlı olmak zorunda değil; ancak Xbox One internet bağlantısı gerektiriyor" ifadesi, oyuncuların gerçekte neyi merak ettiğini yanıtlamaktan uzak kaldı. Konsolun ne kadar süre çevrimdışı kullanılabileceği ve bu kısıtlamanın tek oyunculu oyunları da kapsayıp kapsamadığı belirsizliğini koruyor.
Phil Harrison'ın Açıklamaları ve Geri Adım
Kotaku'nun Microsoft yetkilisi Phil Harrison'a yönelttiği soruda, bağlantı zorunluluğunun saatte bir mi yoksa birkaç haftada bir mi olduğu soruldu. Harrison, "24 saat olduğunu düşünüyorum" diyerek günde en az bir kez bağlanılması gerektiğini doğruladı. Ancak Microsoft sözcüleri kısa süre sonra bu açıklamadan geri adım attı. Şirket, Polygon'a verdiği açıklamada şunları söyledi: "Belirli bir süreyle ilgili haberler çıktı; bunlar olası senaryolara ilişkin tartışmalardı. Bugün hiçbir ayrıntıyı doğrulamadık ve doğrulamayacağız." Böylece Harrison'ın verdiği bilgi, birkaç saat içinde şirket tarafından geçersiz kılındı.
İkinci El Oyunlarda Ücret Senaryosu
Wired'ın haberine göre bir oyun diski, ikinci bir hesapta kullanılabilecek; ancak yeni hesap sahibinin oyunu yüklemek ve oynamak için ayrıca bir ücret ödemesi gerekecek. Bu ödemenin ardından yeni hesap oyunun sahibi haline gelecek ve diski kullanmadan da oynayabilecek. Microsoft bu senaryoyu da "olası bir senaryo" olarak nitelendirip kesin bir açıklama yapmaktan kaçındı. Xbox Live'ın resmi blogu Major Nelson'dan Larry Hryb ise yalnızca şunu doğruladı: "Xbox One'ı, müşterilerimizin oyunları perakende satış noktalarında takas edip yeniden satabilmesi için tasarladık."
Harrison'ın Eurogamer'a Verdiği Ayrıntılar
Phil Harrison, Eurogamer'a verdiği ikinci röportajda sistemin nasıl işleyeceğini biraz daha ayrıntılı anlattı. Buna göre oyuncular bir oyunu arkadaşlarının evine götürüp o konsolda oturum açarak oynayabilecek. Oyun sabit diske yüklenecek; ancak ev sahibi kendi profiliyle oynamaya devam etmek isterse, diskin elinde olup olmadığından bağımsız olarak, oyun için ödeme yapmak zorunda kalacak. Harrison, "Veriler zaten sabit diskinizde mevcut; tek yapmanız gereken çevrimiçi mağazamıza gidip oyunu satın almak, ardından anında oynayabilirsiniz" dedi. Kullanılmış bir oyunun başkasına satılması ya da devredilmesi konusunda ise Harrison yalnızca "Daha önce oynanan bir oyunu dijital içerik olarak perakende satış noktasında takas edebileceğiniz bir sistem kuracağız" diyerek ek ayrıntı vermekten kaçındı.
EA'nın Online Pass Uygulamasıyla Benzerlik
Microsoft'un belirsiz bıraktığı bu sistem, EA'nın tartışmalı Online Pass uygulamasını akıllara getiriyor. EA'nın sistemi, çevrimiçi ve çok oyunculu işlevleri belirli bir kod olmadan kısıtlıyordu; kod daha önce kullanılmışsa yaklaşık 10 dolara yenisi satın alınması gerekiyordu. EA, Xbox One duyurusundan yalnızca birkaç gün önce bu uygulamayı sonlandırdı. Harrison'ın perakende mağazalardan söz etmesi, Microsoft'un farklı seçenekleri değerlendirdiğine işaret ediyor; ancak somut bir açıklama yapılmadığı sürece tablo belirsizliğini koruyor.
E3 Öncesinde Artan Baskı
Özetle Xbox One'ın internet bağlantısı gerektirdiği, ancak her an bağlı olmak zorunda olmadığı anlaşılıyor. Bağlantı zorunluluğunun günde en az bir kez olabileceği öne sürülmüş olsa da bu bilgi resmi olarak doğrulanmadı. Oyun diskleri, ikinci bir konsolda kullanıldığında Xbox profiline bağlı kalacak; ikinci el oyun sisteminde ise bir tür ücretlendirme yer alacak. Sony, PS4 donanımına ilişkin yetersiz bilgi paylaşımı nedeniyle eleştirilirken Microsoft'un bu belirsizliği, konsol oyunculuğunun geleceğine dair tutkulu olan çekirdek oyuncu kitlesini rahatsız ediyor. Valve'ın Steam platformu, oyuncuları lisans satın almaya alıştırmış olsa da EA'nın SimCity'deki sürekli bağlantı zorunluluğu nedeniyle yaşanan sorunlar bu kesimi temkinli kılıyor. Microsoft'un E3'te konuyu netleştirmesi için önünde iki haftadan kısa bir süre bulunuyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Xbox One sürekli internet bağlantısı gerektiriyor mu?
Microsoft'un resmi açıklamasına göre Xbox One'ın her zaman bağlı olması gerekmiyor; ancak konsol internet bağlantısı gerektiriyor. Ne kadar süre çevrimdışı kalınabileceği ise resmi olarak netleştirilmedi. Phil Harrison günde en az bir kez bağlanılması gerektiğini söylese de Microsoft bu bilgiyi daha sonra doğrulamadı.
İkinci el oyunlar Xbox One'da nasıl çalışacak?
Wired'ın haberine göre bir oyun diski ikinci bir hesapta kullanılabilecek, ancak yeni hesap sahibinin oyun için ücret ödemesi gerekecek. Microsoft bu senaryoyu doğrulamadı ve yalnızca oyunların perakende satış noktalarında takas edilip yeniden satılabilmesi için tasarım yapıldığını açıkladı.
Phil Harrison'ın açıkladığı sistem nasıl işliyor?
Harrison'a göre bir oyuncu oyunu arkadaşının konsoluna götürüp oturum açarak oynayabilecek. Oyun sabit diske yüklenecek; ancak ev sahibi kendi profiliyle oynamak isterse, diskin elinde olup olmadığından bağımsız olarak ücret ödemek zorunda kalacak.
Microsoft'un sistemi EA'nın Online Pass uygulamasına benziyor mu?
Kaynaktaki bilgilere göre benzerlik söz konusu. EA'nın Online Pass sistemi çevrimiçi işlevleri belirli bir kodla kısıtlıyor, kod kullanılmışsa yaklaşık 10 dolara yenisi satın alınıyordu. EA bu uygulamayı Xbox One duyurusundan birkaç gün önce sonlandırdı. Microsoft'un sistemi somut olarak açıklanmadığından doğrudan bir karşılaştırma yapmak mümkün değil.
Microsoft bu konuları ne zaman netleştirecek?
Kaynağa göre Microsoft'un E3 etkinliğine iki haftadan kısa bir süresi bulunuyor. Şirketin bu süreçte belirsizlikleri giderip gidermeyeceği bilinmiyor; ancak haber, E3'ün konuyu açıklığa kavuşturmak için kritik bir fırsat olduğuna dikkat çekiyor.
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.