Valve'ın 2007'de geliştirip iptal ettiği Portal prequel'i F-Stop, sızdırılan dosyalar bir araya getirilerek oynanabilir hale getirildi. Kamera mekaniğine dayanan oyun, yaklaşık 20 yıl sonra kayıp medya olmaktan çıktı.
Oyun Dünyası
Admin15 okunma

İptal Edilen Portal Prequel'i F-Stop, Sızdırılan Dosyalarla Oynanabilir Hale Getirildi

Valve'ın 2007'de geliştirip iptal ettiği Portal prequel'i F-Stop, sızdırılan dosyalar bir araya getirilerek oynanabilir hale getirildi. Kamera mekaniğine dayanan oyun, yaklaşık 20 yıl sonra kayıp medya olmaktan çıktı.

İptal Edilen Portal Prequel'i F-Stop, Sızdırılan Dosyalarla Oynanabilir Hale Getirildi

Haber detayı

Valve'ın yıllar önce iptal ettiği Portal prequel'i F-Stop, uzun süredir oyun tarihinin kayıp yapıtları arasında yer alıyordu. Ancak sızdırılan dosyaların tek tek bir araya getirilmesiyle bu durum değişti; meraklılar sonunda oyunu baştan sona oynayabilir hale getirdi.

12 Terabaytlık Sızıntı Süreci Başlattı​

Sürecin fitilini bu yılın Ağustos ayında gerçekleşen büyük bir Valve sızıntısı ateşledi. Yaklaşık 12 terabaytlık bu sızıntı, F-Stop'a ait pek çok varlığı gün yüzüne çıkardı. Ancak oyunun kaynak kodu ve harita verileri bu pakette yer almıyordu; dolayısıyla yapı henüz tamamlanmış sayılmazdı. Eksik parçalar bu hafta Valve Cut Content adlı Discord sunucusuna ulaşınca, gönüllüler neredeyse eksiksiz bir sürümü bir araya getirebildi.

Kamera Mekaniğiyle Portal'dan Ayrışıyor​

F-Stop, Portal serisinin ana oyunlarından köklü biçimde ayrılıyor. Ana Portal oyunlarındaki portallar yerine F-Stop, bir kamera mekaniği üzerine kurulu: Oyuncu bir nesnenin fotoğrafını çekerek onu yakalıyor, ardından Polaroid benzeri bu fotoğrafı kullanarak nesneyi farklı bir yere yerleştirebiliyor. Bu mekanik, daha yakın dönemde çıkan Viewfinder adlı oyunla da benzerlik taşıyor.
F-Stop'un bazı diyalogları ve unsurları zamanla Portal 2'ye taşındı; ancak oyunun kendisi hiçbir zaman piyasaya sürülmedi. Sızdırılan versiyonun tam kampanyasını gösteren videolar, oyun süresinin bir saatin altında kaldığını ortaya koyuyor.

Valve'ın 2007'deki Deneysel Geliştirme Dönemi​

F-Stop'un kısa sürmesi aslında şaşırtıcı değil. Oyun, Valve'ın 2007 yılında uyguladığı "Yönlendirilmiş Tasarım Deneyleri" adlı üç aylık bir girişimin parçası olarak geliştirildi. Bu dönemde Valve, beş ayrı ekibe bölünerek her birini yeni oyun deneyleri üretmekle görevlendirdi. F-Stop da bu deneylerden biri olarak ortaya çıktı ve o süreçte tamamlanamadan rafa kaldırıldı.
Yaklaşık 20 yıl boyunca yalnızca söylentilerde ve sınırlı bilgilerde var olan F-Stop, artık meraklıların erişebildiği oynanabilir bir yapıya kavuştu. Valve'ın iptal edilmiş projelerini takip eden topluluklar için bu gelişme, uzun süredir beklenen bir an oldu.

Sıkça Sorulan Sorular​

F-Stop nedir ve Portal serisiyle ilişkisi nedir?​

F-Stop, Valve tarafından geliştirilen ancak yayımlanmadan iptal edilen bir Portal prequel'idir. Ana Portal oyunlarındaki portal mekaniği yerine kamera tabanlı bir sistem kullanan oyun, bazı diyalog ve unsurlarını ilerleyen yıllarda Portal 2'ye aktardı.

F-Stop nasıl oynanabilir hale getirildi?​

Oyunun varlıklarının büyük bölümü bu yılın Ağustos ayında gerçekleşen yaklaşık 12 terabaytlık bir Valve sızıntısından elde edildi. Eksik kalan kaynak kodu ve harita verileri ise bu hafta Valve Cut Content Discord sunucusuna ulaşınca, gönüllüler neredeyse eksiksiz bir oynanabilir sürümü bir araya getirebildi.

F-Stop'un oyun mekaniği nasıl çalışıyor?​

Oyuncu, bir kamera aracılığıyla nesnelerin fotoğrafını çekerek onları yakalıyor ve Polaroid benzeri bu fotoğrafları kullanarak nesneleri farklı konumlara yerleştirebiliyor. Bu mekanik, ana Portal oyunlarındaki portal sisteminden temelden farklı bir deneyim sunuyor.

F-Stop ne zaman ve nasıl geliştirildi?​

F-Stop, 2007 yılında Valve'ın "Yönlendirilmiş Tasarım Deneyleri" adını verdiği üç aylık bir dönemde geliştirildi. Bu süreçte Valve beş farklı ekibe ayrılarak her ekibi yeni oyun deneyleri üretmekle görevlendirdi; F-Stop bu deneylerden biri olarak ortaya çıktı.

F-Stop'un oyun süresi ne kadar?​

Sızdırılan versiyonun tam kampanyasını gösteren videolar, oyun süresinin bir saatin altında kaldığını gösteriyor. Bu durum, oyunun deneysel bir proje kapsamında geliştirilmiş olmasıyla örtüşüyor.

Etiketler

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.

Geri
Üst