Steam'in inceleme sürecindeki gecikmeler, bağımsız oyun geliştiricilerini ciddi biçimde etkiliyor. Son haftalarda birçok geliştirici, platform üzerindeki yapı onay sürelerinin beklenmedik ölçüde uzadığını sosyal medya paylaşımlarıyla kamuoyuyla paylaştı. Kimi geliştiriciler bu gecikmeler nedeniyle duyurdukları çıkış tarihlerini tutturamadı.
Food Devils ve Wheel Make It: Geciken Çıkışların Somut Örnekleri
Food Devils adlı oyunun arkasındaki ekip Studio Daimon, yapıyı 12 Ekim'de göndermesine karşın oyunun erken erişim lansmanını gerçekleştirememesi üzerine durumu kamuoyuyla paylaştı. Oyun direktörü Alfred Kamon, yapının "hâlâ onay bekliyor" olduğunu açıkladı. Kamon, konuya ilişkin şunları söyledi: "Şu an bile Steam'in bize nihai onayı ne zaman vereceğini bilmiyoruz. Geçen hafta durumun acil olduğunu ve çıkış tarihimizi kaçırabileceğimizi belirten bir destek talebi daha gönderdik; o da yanıtsız kaldı."
Yayıncı 2 Left Thumbs ise Wheel Make It oyununun planladığı çıkışı yapı incelemelerindeki uzun bekleme süresi nedeniyle "neredeyse iki hafta" geç gerçekleştirdiğini açıkladı. Şirketin Steam'de yayımladığı gönderide, süreçteki aksaklıklar arasında menüdeki "tek bir seçeneğin" kontrolcüyle erişilebilir olmaması gerekçesiyle incelemenin başarısız sayılması da yer aldı.
Valve'ın Bekleme Süresi Taahhüdü ile Gerçek Arasındaki Makas
Valve, Steam geliştirici sitesinde bir oyunun mağaza sayfasının incelenmesinin "genellikle 3-5 iş günü" sürdüğünü belirtiyor. Şirket, olası değişiklikler için tampon süre bırakılması amacıyla sayfanın yayına girmesinden "en az 7 iş günü önce" incelemeye gönderilmesini tavsiye ediyor. Ancak yaşanan gecikmeler, bu taahhüdün artık bazı geliştiriciler için karşılanamadığına işaret ediyor.
Valve, konuya ilişkin yorum talebine henüz yanıt vermedi.
Steam Next Fest'te Rekor Artış ve Yapay Zeka Damgalı Oyunlar
Gecikmelerin arka planında dikkat çekici bir büyüme eğilimi var. How to Market a Game verilerine göre Ekim ayındaki Steam Next Fest'e 7.240 oyun katıldı; bu rakam, Haziran'daki Steam Next Fest'e kıyasla yüzde 65,2'lik bir artışa karşılık geliyor. Öte yandan bir Reddit kullanıcısının tespitine göre, Valve'ın 2024 yılında geliştiricilerden yapay zeka kullanımını etiketlemelerini talep etmeye başlamasından bu yana yayımlanan oyunların yüzde 49,9'unda yapay zeka bildirimi bulunuyor.
Kamon ve 2 Left Thumbs, uzayan bekleme sürelerinin yapay zekayla üretilen "slop" içeriklerin kuyruğu tıkamasından kaynaklandığını düşünüyor. Kamon bu konudaki görüşünü şöyle özetledi: "Bunun Steam'in inceleme kuyruğunun yapay zeka slopuyla dolup taşmasından kaynaklandığını varsayabiliyoruz; ancak süreç artık bazı geliştiriciler için birkaç haftaya uzuyor."
Itch.io da Benzer Baskıyla Karşı Karşıya
Sorun yalnızca Steam ile sınırlı değil. Bağımsız oyun platformu Itch.io da içerik artışıyla baş etmek zorunda kaldığını duyurdu. Platform, geçen hafta sonu günlük oluşturulan oyun sayfası sayısının "son 2 ayda iki katına çıktığını" açıkladı. Bir gece sonra ise platform, "Az önce birkaç terabayt yapay zeka slopunu sildik" ifadesini kullandı.
Sıkça Sorulan Sorular
Steam'in oyun inceleme süreci normalde ne kadar sürer?
Valve, Steam geliştirici sitesinde bir oyunun mağaza sayfasının incelenmesinin genellikle 3-5 iş günü sürdüğünü belirtiyor. Olası değişiklikler için tampon süre bırakılması amacıyla sayfanın yayına girmesinden en az 7 iş günü önce incelemeye gönderilmesi tavsiye ediliyor.
Food Devils'ın çıkışı neden gecikti?
Studio Daimon, oyunun yapısını 12 Ekim'de Steam'e gönderdi; ancak planlanan erken erişim lansmanı gerçekleştirilmek istendiğinde yapı hâlâ onay aşamasındaydı. Oyun direktörü Alfred Kamon, durumun aciliyetini bildiren destek talebinin de yanıtsız kaldığını açıkladı.
Wheel Make It'in çıkışı ne kadar gecikti ve neden?
Yayıncı 2 Left Thumbs, Wheel Make It oyununun planladığı çıkışı yapı incelemelerindeki uzun bekleme süresi nedeniyle neredeyse iki hafta geç gerçekleştirdiğini duyurdu. Süreçteki aksaklıklar arasında menüdeki tek bir seçeneğin kontrolcüyle erişilebilir olmaması nedeniyle incelemenin başarısız sayılması da yer aldı.
Steam'deki oyun sayısı son dönemde ne kadar arttı?
How to Market a Game verilerine göre Ekim ayındaki Steam Next Fest'e 7.240 oyun katıldı; bu rakam Haziran'daki Steam Next Fest'e kıyasla yüzde 65,2'lik bir artışa işaret ediyor. Ayrıca 2024'ten bu yana yayımlanan oyunların yüzde 49,9'unda yapay zeka kullanım bildirimi bulunuyor.
Itch.io platformu da benzer sorunlarla karşılaştı mı?
Evet. Itch.io, geçen hafta sonu günlük oluşturulan oyun sayfası sayısının son iki ayda iki katına çıktığını açıkladı. Platform aynı zamanda yapay zekayla üretildiğini değerlendirdiği içerikleri silerek birkaç terabaytlık veriyi kaldırdığını duyurdu.
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.