Şirketin bu adımı, yapay zeka altyapısına yatırımı kısmadan işletme maliyetlerini ve toplam çalışan sayısını düşürme stratejisinin bir parçası. Nadella, yaklaşık iki yıl önce bir podcast'te bu yönelimi şöyle özetlemişti: "Toplam insan maliyetlerimiz düşecek, kişi başına maliyet artacak ve araştırmacı başına GPU sayım yükselecek." Bu ifade, Microsoft'un daha az ama daha iyi ücretli ve daha fazla yapay zeka aracına sahip bir çalışan kadrosuyla yoluna devam edeceğinin finansal bir özeti niteliğinde.
İşten Çıkarmalar ve Küçülen Kadro
Microsoft son birkaç yılda düzenli işten çıkarma dalgalarıyla gündemde kalmaya devam ediyor. Geçmişteki yıllık küçük çaplı kesintilerin aksine bu süreç artık her birkaç ayda bir tekrarlanan bir döngüye dönüştü. Gönüllü ayrılık teklifi, Microsoft'un daha önce Xbox ve ticari satış ekiplerini en çok etkileyen 4.800 kişilik işten çıkarmanın üzerinden yalnızca birkaç ay geçmişken geldi.Şirketin toplam çalışan sayısı, son on yılda ilk kez yıllık bazda geriledi. 30 Haziran itibarıyla Microsoft'un yaklaşık 223 bin çalışanı bulunuyor; bu rakam, 2025 yılındaki 228 bin kişilik kadronun 5 bin altında. Geçen yılın Temmuz ayında da toplam işgücünün yüzde 4'ü işten çıkarılmıştı. Şimdiki gönüllü ayrılık teklifi ise çalışanların yaklaşık dörtte birine ulaşıyor.
Daha önce yapılan emeklilik teklifini kabul edenlerin oranı yüzde 30'u aşmıştı; ancak bu kez oranın çok daha düşük kalması bekleniyor. Bunun temel nedeni, mevcut paketin standart kıdem tazminatı koşullarıyla büyük ölçüde örtüşmesi: hizmet süresine bağlı nakit ödeme, hızlandırılmış hisse senedi hakları, ek sağlık sigortası desteği ve birkaç aylık kariyer danışmanlığı hizmeti. Buna karşın teklifin dikkat çekici yanı, sunulduğu çalışan sayısının boyutu. Yalnızca yüzde 5'inin kabul etmesi bile 3 bin kişilik bir ayrılık anlamına geliyor. Hak kazanan çalışanların Aralık ayına kadar karar vermesi gerekiyor.
İçeriden Sesler: "Microsoft Daha Az Kişiye İhtiyaç Duyuyor"
Eski Microsoft Entra ürün yöneticisi Merill Fernando, şirketin bu yönelimi hakkında açık konuştu. Fernando, "Microsoft daha az kişiye ihtiyaç duyuyor. İçerideyken gördüm; her şeyin nasıl inşa edildiğini izledim. Çok sayıda küçük ekip, üst üste yığılmış katmanlar, her yerde silolar" dedi. Fernando'ya göre her birim kendi önceliklerini ve karar alıcılarını koruyordu; bu da şirketi kolektif olarak harekete geçirmek için son derece zorlaştırıyordu.Nadella da geçen yıl Stripe'ın kurucu ortağı John Collison ile katıldığı bir podcast'te şirket içindeki gerilime değinen ünlü karikatürü ele aldı. Karikatürün Microsoft'un kültürel anlatısını gerçekten daha fazla tanımladığını kabul etti; ancak bunu "gerçekliğin ötesinde" olarak nitelendirdi. "Bu bölümsel gerilimler gerçek sorunlardır ve bu gerilimlerin olması gerekir. Sosyal uyum bir hedef değil, pazarda kazanmak bir hedeftir" dedi.
Forza Motorsport'un Mimarı 27 Yıl Sonra Ayrılıyor
Microsoft cephesinden gelen bir diğer önemli gelişme ise Xbox dünyasından. Forza Motorsport serisinin yaratıcı mimarı Dan Greenawalt, neredeyse 27 yıl sonra Microsoft'tan ayrılıyor. Greenawalt, Forza Motorsport'un yapımcısı Turn 10 Studios ile Forza Horizon'ın yapımcısı Playground Games'in birleşmesinin ardından Turn 10'un başı olarak görev yapıyordu. Playground Games stüdyo başkanı Trevor Williams'ın iç yazışmasında Greenawalt'ın emekliye ayrılma kararı aldığı duyuruldu. Greenawalt, geçiş sürecinde Williams'a ve yeni atanan Playground Games COO'su Michel Bastien'e danışman olarak destek verecek.Williams'ın yazışmasında Greenawalt'a ilişkin şu ifadeler yer aldı: "Dan'in son 27 yıldaki etkisini abartmak güç. 2001'de orijinal XBOX için Project Gotham Racing'i piyasaya sürmekten Forza'yı yaratmaya, Turn 10 Studios'u kurmaya ve E3 sahnesine defalarca çıkmaya kadar — genellikle yanında bir süper otomobille dramatik bir girişle — çok şey borçluyuz."
Microsoft geçen ay iki Forza stüdyosunu tek çatı altında birleştireceğini açıklamıştı. Turn 10 Studios artık Playground Games bünyesinde yer alıyor; stüdyonun Leamington Spa ve Redmond olmak üzere iki lokasyonu bulunuyor. Geçen yıl Turn 10'dan 70'ten fazla kişi işten çıkarılmıştı. Kalan çalışanlar artık Forza Horizon ve Fable projelerinde Playground Games çatısı altında çalışıyor. Greenawalt'ın ayrılması ve Turn 10'un Playground Games'e entegrasyonuyla birlikte Forza Motorsport serisinin geleceği belirsizliğini koruyor.

Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Oyun Dünyası
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.